Unity水花水波纹粒子特效

Unity 的水花和水波纹粒子特效,效果挺真实的,适合用在角色踩水、雨滴打水面这种场景。粒子做得比较细,层次感不错,配合光照之后画面质感也上来了。你要是做水系地图或者需要一点动态水面反馈,这套资源蛮合适的。

用起来也不复杂,拖到场景里就能看效果,适配移动端也没啥压力。个人项目用用没问题,就是别商用哈,有授权限制哦。

如果你对水波纹感兴趣,可以顺便看看水波纹的实现思路,或者参考一下Android 原生控件里的波纹效果,思路上挺通用的。

另外,Unity 其他粒子资源也可以一起看看,比如通用粒子合集爆炸特效,搭配使用更带感。

unitypackage 文件大小:49.62MB