BrightLib Animator 1.0动画声音同步控制脚本
动画触发点的声音控制脚本,BrightLib-Animator-v-001.unitypackage 蛮适合做细节控的你。你知道,在 Unity 做动画,动作到位了,但没声音配合,场景就总差点意思。这个脚本就专门这种事儿——比如角色跳跃落地时加个‘咚’,攻击命中时来个‘啪’,让节奏立马有了氛围。
脚本逻辑比较轻巧,主要是监听动画状态机的事件,播对应的音效。你只需要在动画时间线上加事件,比如PlayFootstep
,在脚本里配对应的音效文件,就能实现动作和声音同步。
跟 Text Animator for Unity 或 Tail Animator 搭配用效果更佳,前者搞 UI 文字特效的,后者做骨骼弹性动画。整体风格对上了,声音加进去,体验感直接拉满。
建议用这个脚本的时候,音效文件尽量短小精悍,别整太多低频长尾,不然多个动作混一起容易糊。如果你之前看过MusicGameTest这种节奏音控的例子,思路其实差不多。
如果你在做角色动画、战斗反馈或者场景互动,这包脚本挺值一试的。用好了,声音不再是背景,而是真正“动起来”的一部分。
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