Text Animator for Unity 2.0.2UI文字动画插件
Text Animator for Unity 的文字特效,挺适合做剧情对话、教程提示那类需要“演出感”的 UI。像《Dredge》《Cult of The Lamb》这些风格游戏都用它,可靠性还不错。它支持字母级别的动画控制,可以调速度、堆栈效果,还能触发事件,玩法挺多的。
字母动画配堆栈特效,还能自定义样式,这组合一看就灵活。你要是想做那种一字一顿、有节奏地打字效果,或者遇到感叹号还带点抖动啥的,它都能搞定。
用起来也不复杂。挂个组件、调几个参数、配个效果就能跑,响应也快。你甚至可以针对字符、标点、单词设置不同节奏,做个“主角说话慢悠悠,反派快节奏”的对比感都没问题。
事件触发这个功能也挺香,比如“某字母一出来就播放音效”或者“文字说完自动切场景”,不用写一堆状态判断,直接配置就好,效率提升不少。
兼容性方面也靠谱,所有平台+任何渲染管线都能跑,URP、HDRP 也不用担心。你做 PC、主机、移动都能通用,省心。
如果你做的是文字驱动的游戏,比如视觉小说、解谜、叙事类,这工具值得试试。顺便推荐几个相关的:
- Text Animator for Unity v1.2.12.unitypackage —— 老版本资源,了解历史变化也挺有意思
- DoTween 动画插件 —— 和它一起用,动画表现力更强
- 酷炫文字动画,轻松上手! —— 入门向教程,图文都挺清楚
嗯,如果你经常做 UI 动画,或者团队里没人专门负责文字表现,Text Animator for Unity 这个插件可以帮你省下不少时间,也更容易做出打动玩家的细节效果。
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