WorldComposer真实地形生成插件
真实地形的快速生成,WorldComposer 在 Unity 里真挺省事的。
WorldComposer的地图构建功能挺强,是搞那种开放世界或者写实风格的游戏,直接导入真实的卫星图+高度图,一键生成地形,效率真的高。不用自己一点一点堆模型,地貌自动搞定,山脉、平原、河道,想怎么摆就怎么摆。
导入WorldComposer_1.61.unitypackage
就能用,不用配置半天,开箱即用。UI 做得比较直观,新手也能快上手。还有智能化的地形切割功能,大地图自动拆成小块,加载更快,性能优化也方便。
植被系统我觉得是加分项。可以按海拔坡度自动撒草、种树,还能控制密度,看起来比自己一颗颗摆真实多了。甚至还能设定季节变化,比如秋天树叶变黄这种细节。
配合一些地形贴图资源或者 Eroded 高度图,一起用效果更好。可以看看1.88 的版本,功能更全。如果你是 Unity 的场景党,想快速搞出大地图,又不想用手撸地形,WorldComposer 真的是一个值得尝试的工具。
WorldComposer.rar
预估大小:1个文件
WorldComposer_1.61.unitypackage
21.34MB
21.27MB
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