TerrainComposer 2 2.6地形制作插件
多层混合系统的TerrainComposer 2 v2.6,是 Unity 里少有的地形插件,功能真的蛮全。你可以随便加层、调高度、改纹理,分分钟搞出一片山川河流。嗯,实时预览爽,改一处立马看到变化,调试效率也上来了。
地形的遮罩和混合机制挺灵活,不用一层层手动抠图,只要设置下混合权重,就能搞出那种森林过渡草原的自然效果。对比自己一笔一笔画,省不少功夫。
自动平滑、侵蚀模拟这些工具也实用,适合那种要做大型开放地图的项目,地形边缘也不会突兀。你也能控制植物分布,一键刷树,效果还挺自然的。
实时编辑是它一大亮点,边跑游戏边改场景,不用来回切换,省时间。和 Unity 原生地形系统对得稳,也兼容SpeedTree这种主流插件,联动起来没毛病。
资源包里的东西也齐,全套素材、文档和安装包都有,装好后在 Unity 编辑器菜单里就能直接用。上手快,基本看几眼文档就能开始搞。
如果你做的项目对地形要求高,比如需要细腻的环境氛围或者超大地图,那TerrainComposer 2 v2.6真的蛮值得试试。要是你也在找省时省力又靠谱的插件,不妨装上看看效果。
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