Curve World地形变形插件

Unity 的地形变形插件 Curve World,蛮适合做坡道和弯道效果的。它直接把平面的地形,变成你想要的那种起伏形状,不用手动一块块调整,挺省事。适合做像赛车游戏那种连续弯道,或者那种幻想风格的“世界弯曲”效果,效果还挺炫。

Curve World 的玩法比较直接,用的时候加个 Shader 控制地形弯曲,参数一调就出效果。比如你想让地面往上拱一点,只要改下Curve Strength。响应也快,基本实时预览,开发效率提升不少。

这种插件适合和其他地形资源搭配用,像unity 模型,地形资源这些库,随便拽一个模型过来配合用,就能快速搭好一个地形场景。贴图也别忘了搭配看下,Unity 地形贴图这篇就挺实用。

嗯,如果你本来就在用T4M 插件,Curve World 也能配合得上,做些更极限的地形变化。还有喜欢折腾 3D 渲染的,可以看看3D 地形渲染这篇,有点参考价值。

建议用 Curve World 的时候,把你的地形控制参数封装成自定义组件,便于调试也方便团队协作。如果你不喜欢 Shader 调参,也可以预设几个常用形状,快速切换。,是个蛮实用的插件。

unitypackage 文件大小:72.76MB