2DDL Pro 2D动态光影系统

动态阴影的 2D 游戏氛围,2DDL Pro 搞定得挺漂亮。它在 Unity 里模拟了类似 3D 灯光效果的东西,虽然全是 2D 场景,但光源一动,阴影立马跟着走,效果自然。

光源中心往外打射线,碰到障碍就停——听起来挺像 3D 里的光照系统吧?但 2DDL 是给 2D 游戏准备的,适合你做那种需要氛围感的场景,比如地牢、夜晚、火把、甚至是手电筒都能搞。

而且整个系统是实时动态的,不用你手动更新光照。只要你动一下灯或者挡光的物体,阴影自动重新生成。省事省力,效果还好,挺适合懒人开发的,哈哈。

用了之后有点上瘾,尤其是搭配BoxCollider2D这种常规组件,阻挡逻辑直接复用,基本不用折腾。哦对了,如果你想看看类似的东西,Zippy Lights 2D也可以瞅一眼,效果不太一样,各有优点。

,如果你在搞 Unity 2D 项目,尤其注重光影表现,这套 2DDL Pro 还蛮值得试试的。别忘了优化一下遮挡层级,光线太多的时候别一次全开,不然手机扛不住。

unitypackage 文件大小:5.72MB