高质量体积光的偷懒神器,HX 体积照明 1.3.2真的挺香。直接拉进场景就能看到那种电影感十足的光束和雾气,啥调参门槛都没有,体验感舒服。支持动态光源,还能自动适应不同的雾密度,性能也压得住,跑在移动端也没太大压力。 Unity 里的体积光方案不少,但像Hx Volumetric这种开箱即用还细节满
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这次的光源移动实验 2 其实挺有意思的,主要用的是OpenGL技术,通过动态调整光源位置来观察不同光照下三维模型的效果。你可以通过键盘控制光源在空间中自由移动,或者通过右键菜单精确设置位置。对于光源、材质、纹理贴图的控制也比较简单直观,实验中还加了茶壶模型,感觉画面还挺真实的。对于材质属性的调节,右
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这款手电筒程序可以同时使用手机的闪光灯和屏幕亮度,为你提供更强的照明。
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光源保持静止,光线跟踪算法的 PPT 挺有意思的,尤其对想深入理解光源渲染的开发者来说,是个不错的参考。代码部分给出了如何在 OpenGL 环境下调整光源位置,挺实用的。是reshape函数,你根据窗口尺寸动态调整视角。嗯,如果你做 3D 图形或者光线追踪方面的项目,了解这些算法会让你受益匪浅。对于
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2.3光源以及照明方式的选择2.3.1光源的选择对光源的选取是影响回转体零件表面缺陷检测的一个相当重要的因素,为了突出感兴趣的区域,所以使用光源,这样可以抑制背景区域,从而获得的图像对比度比较鲜明。选取合适的光源不仅可以获得高质量的图像,而且还可以减小周围环境光的干扰、降低图片噪声以及提高软件运行效
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根据URL中指定的键动态过滤列表页面中的对象是一个常见需求。通过覆盖ListView的get_queryset()方法,可以轻松实现根据不同出版社显示其所有图书的功能。调用基于类的视图时,可以利用self.request、self.args和self.kwargs等存储的信息来添加逻辑。此外,还可以
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动态按钮在计算机编程,尤其是Visual Basic (VB)环境中,是一种具有交互性和动态效果的控件。在VB中,控件是用户界面(UI)元素,允许用户与程序进行交互。动态按钮,顾名思义,指的是按钮不仅仅局限于静态显示,它可以随着程序的状态、用户的操作或者特定时间事件而改变其外观、行为或功能,为用户提
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实现动态桌面的VB源代码可以选择不同的文件夹里面的图片,支持jpg,gif.bmp等常用图片文件可以自动启动,系统栏显示,等配置处理支持图片编辑功能
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