Odin Inspector插件增强工具

Unity 开发的 Inspector 界面老觉得不够用?那你得试试Odin 插件。这个编辑器增强工具挺受欢迎的,主要是把 Unity 默认的序列化和 Inspector 功能扩展得细致,尤其适合需要可视化调试和复杂数据结构展示的项目。

自定义 Inspector 视图是 Odin 的拿手好戏。比方说你有个角色类,想在 Inspector 里直接显示血量、攻击、防御这些字段,还能加颜色、加,一目了然,维护起来也舒服。

高级序列化这块也做得挺到位,枚举、集合、自定义类型都能深度控制,哪些显示、哪些运行时初始化,你说了算。适合优化内存,想让 Inspector 清爽点?Odin 可以搞定。

而且它支持Attribute Drawers,就像你可以自定义一个[HideOnMobile]标签,让某些选项只在 PC 端显示,移动设备就自动隐藏,逻辑和表现能完全贴合你的需求。

本地化支持也不错。做多语言项目时,Inspector 里就能直接填写翻译文本,不用开发也能上手配置。团队协作时,版本控制能跟踪 Inspector 变动,谁改了什么一看就知道,配合 Git 也没啥问题。

新版 Odin_1.0.5.3.unitypackage 加了不少细节优化,比如预览功能、性能器等等,Unity 兼容性也更好了,跑起来更稳。

如果你经常做自定义编辑器,或者 Inspector 那一块的逻辑总是写得头大,用上 Odin,开发体验直接拉满。

zip 文件大小:3.54MB