DOTween可视化编辑面板

dotween 的可视化编辑面板是真的挺香的,尤其你在用 Unity 做动画的时候。原来要写一堆DOFade()DOLocalMoveX()这些,调参改值又要来回切回运行模式,麻烦得。现在有了这个面板,直接在 Inspector 里调,所见即所得,效率提升不止一点点。

动画的Tween过程都图形化了,拖拖点点就能搞定。比如你要做角色淡入,或者摄像机平滑移动,甚至沿着路径走,直接加个DOTweenAnimation组件就行,路径动画也能在编辑器里画出来,还能预览,适合那种对动画要求比较高的项目。

再说DOTweenPro,功能更全,比如动画序列、保存预设、路径编辑啥的,基本能覆盖你大多数需求。用多了你会发现,动画的调试工作量是真的能减少不少,写逻辑的时间也省了。

不过要注意,别一股脑全靠它,复杂交互或者需要动态控制的地方,手写 Tween 代码还是必要的。还有就是记得配合DemiLib用,一些辅助工具和预设逻辑能更方便地整合到项目里。

如果你 Unity 项目里动画比较多,又不想在代码堆里迷路,这个dotween 可视化编辑面板真的值得试试。

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