Behavior Designer_1.5.2a理解状态机与行为树的关系
如果了解过状态机,会知道在行为树之前,AI实现中常用的技术是状态机。状态机理解起来相对简单,它通过判断将角色的状态改变,进而实现从一个状态过渡到另一个状态。如果学习过Unity的Mecanim动画系统,可能会更直观地理解这一概念。
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