Unity序列化编辑器插件Odin v2.0.15详细功能介绍
Odin - Inspector and Serializer v2.0.15
支持Unity版本: 5.3.0及以上版本
仅供个人学习用途,商用请至官方商城购买!
插件亮点
- 源码: 提供完整源码,便于自定义。
- 无缝集成: 使用简单,不影响现有工作流。
- Editor Only模式: 启用后仅影响编辑器界面,不参与序列化。
- Odin编辑器窗口: 快速创建自定义编辑器窗口,便于项目和游戏数据组织。
- 输入验证: 允许开发者设置场景和输入验证,简化操作。
- 任意类型序列化: 使用Odin自定义序列化协议,支持多态类型。
- 强大列表支持: 支持多维数组、表格、跨窗口拖放、分页等。
- 高度可扩展: 灵活API,可轻松扩展和修改Inspector显示。
更多特性
- 词典支持、自定义布局、资产列表、值下拉菜单、内联编辑器、色板等多种功能,提升编辑器的功能性和实用性。
平台支持
Odin Serializer支持以下平台:
- 桌面端、安卓、iOS、WebGL、PlayStation、Xbox、Nintendo、Oculus、IL2CPP平台(UWP支持IL2CPP后端)。
插件未来路线图
- 新增实例创建窗口
- 更强的资产验证器
- Odin安装器改进
- 属性和绘制系统内部重构
了解更多关于Odin插件的内容,请访问Odin官网。
3.97MB
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