LitJson JSON序列化与反序列化库
Unity 开发里常遇到 JSON 数据?LitJson这个小巧的库真的挺顺手的。支持C#序列化和反序列化,用起来也不复杂,挺适合中小项目的。你只要把LitJson.dll
丢到Plugins
目录,Unity 就能直接识别。
它的JsonMapper类用得最多,能把 JSON 字符串转成对象,反过来也可以——比如:
string json = "{\"name\":\"John\", \"age\":30}";
Person p = JsonMapper.ToObject(json);
还有个JsonData也蛮灵活的,适合应对结构不固定的 JSON,比如这样:
JsonData data = JsonMapper.ToObject(json);
string name = data["name"].ToString();
int age = (int)data["age"];
在实际开发中,比如你从服务器拿到一堆配置、排行榜、道具信息,都可以轻松解析,响应也快,代码也清爽。
哦对了,它虽然不如Newtonsoft.Json功能多,但胜在轻便,小项目用它完全够,速度也还不错。
如果你想了解更详细的使用场景,可以看看这篇文章,讲得也挺清楚的:LitJson JSON 序列化与反序列化。
,LitJson在 Unity 里用来搞 JSON,真的蛮合适。如果你项目对性能要求不极端,完全可以直接上。
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