WebSocket 挺适合做实时通信的,是在你需要客户端和服务器之间保持长时间连接的场景下。相比传统的 HTTP,WebSocket 能让服务器和客户端都能主动发数据,简直是在线游戏、聊天室这种场景的救星。通过 WebSocket,你就能做到低延迟、高效率的数据传输,做点实时数据更新什么的,简直不在
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实时共享的定位信息,Android 的位置共享系统做得还挺灵活。你可以把自己实时位置发给朋友,像导航一样,也可以在紧急时候让对方秒懂你在哪儿。交通出行、团队户外活动,甚至社交聊天都能用上,场景还蛮多的。嗯,代码结构清晰,逻辑简单,适合做二次开发或者当毕业设计的基础项目。 Android 的定位服务结
Android 0 次浏览
如果你对粒子物理和流体模拟感兴趣,这个基于粒子的流体模拟资源包绝对值得一试。它使用Position Based Dynamics和Position Based Fluids算法来实现实时流体效果,适合游戏开发和物理模拟。资源包里包含了相关的文档,比如Position Based Dynamics.p
Unity3D 0 次浏览
帧同步 Demo 挺适合想搞多人实时对战的朋友,里面有两个主要部分:FrameServer是服务器端,FrameClient是 Unity 客户端。先跑服务器,再开客户端,匹配成功后就能进战场体验帧同步效果。代码结构蛮清晰,调试也方便,适合做游戏同步的入门或者参考。用到的技术比较经典,配合相关文章还
Unity3D 0 次浏览
Gracenode 3是一个高效、可扩展的Node.js框架,专为UDP和TCP协议上的实时应用程序设计。它支持Node.js 6.0.0及以上版本,提供集群管理、守护进程处理、模块组织、日志记录、实用程序等多种功能。此外,Gracenode还提供HTTP路由器、UDP服务器、TCP RPC服务器以
Nodejs 27 次浏览
Node.js 的高性能、非阻塞 I/O 模型真的是开发高并发应用的利器。你可以用它轻松地搭建实时聊天、流媒体服务等。是它内置的事件循环机制,能够保证在 I/O 操作时,程序不会被阻塞,性能也好。V8 引擎的加持让它执行 JavaScript 的速度堪比原生应用,async/await语法让代码更简
Nodejs 0 次浏览
iOS 上的深度学习应用怎么跑?Caffe2-iOS就挺方便的。它把原来挺重的 Caffe2 搬到了手机上,支持你直接把训练好的模型丢进 iOS App 里跑推理,像图像分类、物体识别都不在话下。核心是用CoreML和Metal,所以性能也还不错,响应快,不卡顿。 摄像头实时演示也是它的一大亮点,你
Swift 0 次浏览
Node.js,是一个跨平台的 JavaScript 运行时环境,用来高并发的实时应用程序,像在线游戏、聊天应用、实时通讯服务这些都能轻松搞定。它的非阻塞 I/O 模型和事件驱动特性让它在这些场景下表现得高效。你如果平时做 Web 开发,或者正在做全栈开发,Node.js 能让你用 JavaScri
Nodejs 0 次浏览
Swift编程语言以其强大功能和简洁语法,在iOS、macOS、watchOS及tvOS等Apple平台开发中深受欢迎。开发者在构建工具时,能够实时监控文件变化是一项关键功能。本项目——swift-一个微型框架用于观察文件变化包括本地和远程,提供轻量化的解决方案,帮助开发者监控本地和远程文件系统的变
Swift 13 次浏览
Jayce 是一个基于 WebSocket 的实时单页面应用程序框架,使用 Node.js、WebSocket、Redux 和 React 开发。它使开发者能够轻松创建灵活、健壮且复杂的实时 Web 应用程序,节省更多开发时间。目前,Jayce 已完成核心架构开发,提供基本功能,但尚未达到可用于正式
Nodejs 43 次浏览