2.3光源以及照明方式的选择2.3.1光源的选择对光源的选取是影响回转体零件表面缺陷检测的一个相当重要的因素,为了突出感兴趣的区域,所以使用光源,这样可以抑制背景区域,从而获得的图像对比度比较鲜明。选取合适的光源不仅可以获得高质量的图像,而且还可以减小周围环境光的干扰、降低图片噪声以及提高软件运行效
Python 22 次浏览
这次的光源移动实验 2 其实挺有意思的,主要用的是OpenGL技术,通过动态调整光源位置来观察不同光照下三维模型的效果。你可以通过键盘控制光源在空间中自由移动,或者通过右键菜单精确设置位置。对于光源、材质、纹理贴图的控制也比较简单直观,实验中还加了茶壶模型,感觉画面还挺真实的。对于材质属性的调节,右
C 0 次浏览
这款手电筒程序可以同时使用手机的闪光灯和屏幕亮度,为你提供更强的照明。
Android 20 次浏览
光源保持静止,光线跟踪算法的 PPT 挺有意思的,尤其对想深入理解光源渲染的开发者来说,是个不错的参考。代码部分给出了如何在 OpenGL 环境下调整光源位置,挺实用的。是reshape函数,你根据窗口尺寸动态调整视角。嗯,如果你做 3D 图形或者光线追踪方面的项目,了解这些算法会让你受益匪浅。对于
C++ 0 次浏览
高质量体积光的偷懒神器,HX 体积照明 1.3.2真的挺香。直接拉进场景就能看到那种电影感十足的光束和雾气,啥调参门槛都没有,体验感舒服。支持动态光源,还能自动适应不同的雾密度,性能也压得住,跑在移动端也没太大压力。 Unity 里的体积光方案不少,但像Hx Volumetric这种开箱即用还细节满
Unity3D 0 次浏览
请从下方选择您所在的地区
Webpack 28 次浏览
一段select选择框响应鼠标移动事件的代码。
Javascript 41 次浏览
用JS 日历选择框做一个日历,挺方便的,是项目里需要日期选择的地方。你只需要引入相应的 JS 文件,基本就能实现类似的功能。它不光能显示日期,还支持一些日期格式转换、样式调整啥的,响应也挺快的,用户体验上也蛮不错。你可以根据项目需求自定义样式,轻松嵌入页面里。比如,常见的日期选择框就能用它来实现,代
Javascript 0 次浏览