Unity路径规划工具 4.2.15版本 这个工具包包含了网格、导航网格和点图,提供自动导航网格生成,免去手动操作。支持多线程运行,几乎不影响帧速率。使用光线投射、平滑处理路径,并使用漏斗算法进行后处理。只需一行代码即可调用寻路功能,支持将图形保存到文件,同时支持在运行时更新图形。 Unity3D 36 次浏览 2024-05-21
CocosCreator A*路径规划展示 这是一个CocosCreator项目,展示了使用JavaScript实现的A*自动寻路功能。你可以点击地图进行路径规划,并且能够随时改变目标位置。 Javascript 30 次浏览 2024-04-22
A*路径规划项目压缩包 A* Pathfinding Project是Unity中一款强大且易用的寻路系统,支持多种图形类型,自动生成导航图形,全线程运行,路径查找简便高效,同时提供多种路径后处理算法,包含16个示例场景,详尽的在线文档。 Unity3D 24 次浏览 2024-04-22
基于动态规划的垃圾井逃生路径规划 奶牛卡门不慎掉入深度为 D (2 ≤ D ≤ 100) 的垃圾井中。为了帮助卡门逃生,农夫约翰向井中投入了一些高度为 H (1 ≤ H ≤ D) 的垃圾。假设卡门当前位于井底,每次可以向上跳跃一定的高度 J (1 ≤ J ≤ H)。 为确保卡门能够成功逃生,需要分析垃圾井的构造以及卡门的跳跃能力, C++ 21 次浏览 2024-06-26
C# 路径规划算法研究 探讨在 C# 环境下实现路径规划算法的策略和方法。路径规划是人工智能和机器人领域的关键问题,涉及在复杂环境中找到最优路径。文章将深入分析不同算法的优缺点,并提供 C# 代码示例。 算法实现与分析 我们将重点关注以下算法: A* 算法: 一种经典的启发式搜索算法,结合了 Dijkstra 算法的优点 C# 79 次浏览 2024-06-26