Unity百度地图Demo IP定位与路径规划
Unity 里搞地图定位?试试这个Unity 百度地图项目 demo
,真挺方便的。输入 IP 直接跳到地图上的位置,响应也快,定位也比较准。我在Unity 2020
下亲测了,跑得挺顺,整套流程基本开箱即用,适合不想从头搞 SDK 的你。
项目里的UnityBaiduMap-master
包应该是集成了百度地图 SDK,你只要把 DLL 丢进Assets
里,再搞个Start()
初始化下,配置好 API 密钥就行。地图加载、缩放、样式切换这些功能都封装好了,代码也好上手。
比较有意思的是IP 定位这块。你只要输入 IP,它就能调接口把地址翻译成经纬度,在地图上自动标记。像做网络追踪、用户定位这种小工具,挺实用的。
还有路径规划功能,支持驾车、步行、骑行,输入起终点坐标就能算出路线,配合导航 UI 能做个简易的行车系统。做点互动?也有支持,地图点一下就能响应事件,弹个信息窗、加个标记都不是事儿。
性能方面也考虑到了,支持LOD 优化,你可以根据地图缩放动态控制显示精度,地图大了也不卡顿。移动端适配也做了,比如横竖屏切换、触控操作,开发起来还挺省心。
小提醒:记得加点错误,比如 IP 解析失败、API 调用超时这类问题别忘了打日志,不然不好排查问题。
如果你想在 Unity 里快速搞定地图展示、定位、路径规划,不妨下下来试试,代码挺清晰,改造空间也大。
UnityBaiduMap-master.zip
预估大小:79个文件
UnityBaiduMap-master
文件夹
ProjectSettings
文件夹
DynamicsManager.asset
1KB
TimeManager.asset
202B
UnityConnectSettings.asset
850B
Physics2DSettings.asset
2KB
VFXManager.asset
308B
AudioManager.asset
416B
XRSettings.asset
158B
QualitySettings.asset
6KB
...
83.29KB
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