VegaFEM是一个高效且稳定的C/C++物理库,用于三维可变形物体模拟。它支持大变形、几何和材料非线性,并且可以模拟线性系统。VegaFEM采用3条款BSD许可证发布,适用于学术研究和商业应用。点击以下链接下载VegaFEM-v4.0.zip:下载链接
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这是一款非常棒的物理模拟插件,该插件集成了多种物理模拟效果,其中包含流体模拟、物理模拟以及软体模拟,效果表现极为逼真且流畅。用户可以通过这款插件在Unity中轻松实现复杂的物理模拟场景,从而提升项目的真实感和视觉效果。
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提出了一种在Unity引擎中对烟雾特效进行物理模拟的新颖方法,为游戏开发者提供了有价值的见解。该方法注重真实性和效率,有望提升游戏中的烟雾渲染效果。
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Ultimate Rope Editor 是一款功能强大的工具,支持程序化生成绳索,并为现有模型添加逼真的绳索物理效果。 您可以在播放模式下实时调整物理属性和参数,并选择将当前状态保存至编辑模式,从而提高工作效率。 插件包含 4 个不同的示例场景,供您参考。
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Obi系列插件是Unity引擎中用于创建绳索、软体、布料和流体效果的物理模拟工具。包括Obi Rope、Obi Softbody、Obi Cloth和Obi Fluid四个核心组件,适用于游戏开发和互动体验设计。这些工具通过精确的物理计算实现绳索摆动、软体变形、布料摆动和流体模拟,为项目增加视觉质量
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本教程将指导您从零基础逐步掌握如何使用Box2D库在Cocos2d平台上实现物理引擎的搭建。涵盖基本概念、设置和调试技巧,以及如何创建简单的游戏场景和物体以展示Box2D的力量。1. **入门知识**:简要介绍Box2D的基本原理及其与Cocos2d的兼容性。2. **环境配置**:如何在您的开发环
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Obi Rope 是一款功能强大的工具,允许开发者快速创建逼真的绳索效果。该工具基于物理模拟,提供对绳索形状和行为的全面控制,支持绳索之间的碰撞以及与环境和刚体的交互。 主要功能: 基于样条线的程序化平滑网格生成,支持切线空间更新和法线贴图,无需手动生成绳索几何体。 可在运行时更改绳索长度。 支持
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硬盘由盘组件(包括盘体、电机、磁头)和控制电路板组成。电路板上焊接有主控芯片、数据传输芯片、数据缓存芯片等。盘片数据通过读写控制电路与电路板相连,实现数据控制。
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