Beginning Java Game Development with LibGDX Design and create video games using Java, with the LibGDX software library. By reading Beginning Java Game Development with LibGDX, you will learn how Android 22 次浏览 2024-09-16
MyBanlanceBall游戏源代码及Libgdx游戏引擎 MyBanlanceBall游戏源代码适用于Android平台,并基于Libgdx游戏引擎开发。该源代码提供了一个简单而有趣的游戏体验,玩家需要控制小球通过各种障碍物,测试他们的平衡能力和反应速度。通过阅读源代码,开发人员可以学习到如何使用Libgdx构建2D游戏,并根据自己的需求进行定制和扩展。 Android 25 次浏览 2024-05-26
libgdx-addons:LibGDX projet的附加组件(Ashley附加组件,Aseprite,Packr的gradl... LibGDX插件LibGDX的附件,简化游戏开发Gradle插件:简化libgdx项目的设置; :使用所有资产文件名创建一个Assets类; :添加Packr任务以将JVM与游戏捆绑在一起; :将Aseprite文件导出到spritesheet。 LibGDX库:libgdx核心的扩展方法; :扩展 Kotlin 18 次浏览 2024-08-14
LibGDX Logging管理游戏日志输出的技巧 LibGDX是一个强大的开源游戏开发框架,用于创建跨平台的游戏。在LibGDX中,日志功能对于调试、性能分析和记录游戏运行时信息至关重要。将深入探讨LibGDX的日志系统及其应用。 LibGDX的日志功能主要依赖于java.util.logging包,但提供了一个方便的抽象层,使得在各个平台上(如A Android 0 次浏览 2025-04-11
Quilly-s-Adventure:Kotlin编写的一个小冒险游戏,使用LibGDX,LibKTX,Box2D和Ashley 奎莉的冒险这是我的频道的流媒体项目。我们将使用LibGDX、Kotlin和LibKTX扩展开发一个简单的冒险。此外,我们将使用Tiled作为地图编辑器,使用box2d作为物理引擎,使用ashley作为我们的实体组件系统。如果您想使用该框架,请随意使用它。我将尝试尽可能最好地更新,以便您了解如何使用它 Kotlin 18 次浏览 2024-09-13