Unity URP Shader热空气扭曲效果基于法线计算 URP 热空气扭曲 Demo 基于法线计算,其实就是利用 Shader 来模拟热浪、火焰等效果,看起来炫酷。简单来说,它通过**基础法线计算**获取物体的法线向量,基于法线来做扰动,模拟空气被热源扭曲的效果。你可以把它想象成火焰上升时周围空气被加热扭曲的感觉。最开始,你要通过**法线贴图**或者网格 Unity3D 0 次浏览 2025-06-12
透视校正:从扭曲图像到鸟瞰图 透视校正是一种图像处理技术,用于校正因摄像机角度而产生的透视变形。通过应用透视校正,我们可以获得称为 IPM(改进透视映射)图的平坦图像。IPM 图消除了图像中的透视变形,提供了类似于鸟瞰图的俯视图。 C++ 19 次浏览 2024-07-02
Unity3D 实现画面扭曲切换效果的 DreamWipe 脚本指南 Unity3D画面扭曲切换效果脚本 - DreamWipe.js 以下是一个用于在 Unity3D 中实现画面扭曲切换效果的脚本,名为 DreamWipe.js。该脚本利用了两个摄像机的切换来产生扭曲的画面过渡效果。 var camera1 : Camera; var camera2 : Camer Java 18 次浏览 2024-10-26
动画展示,帧动画 在IT行业中,动画是用户体验设计中的重要组成部分,它能够使应用程序和网站更加生动、吸引人。本主题聚焦于“动画展示”和“帧动画”,这通常涉及到编程和设计的交叉领域,尤其是移动应用开发,例如Android平台。我们将深入探讨帧动画的概念、实现方式以及其在用户界面(UI)设计中的应用。帧动画是一种序列图像 IOS 29 次浏览 2024-08-15
动画1-UIView动画 在iOS开发中,动画是提升用户体验的关键因素之一。`UIView`动画是苹果提供的一种简单而强大的方式,用于在用户界面上创建动态效果。本主题将深入探讨如何在Xcode 6环境下,针对simulator-iPhone 6设备使用`UIView`动画。 `UIView`动画是基于Core Animati IOS 27 次浏览 2024-08-25
核心动画之转场动画 在iOS开发中,动画是提升用户体验的关键因素之一,而核心动画(Core Animation)是Apple提供的一套强大的动画框架,用于创建丰富的视觉效果。本篇将详细探讨“核心动画之转场动画”,并基于提供的"12-核心动画"项目文件进行解析。转场动画在iOS中通常用于在两个视图控制 IOS 21 次浏览 2024-07-29