Unity3D 实现画面扭曲切换效果的 DreamWipe 脚本指南
Unity3D画面扭曲切换效果脚本 - DreamWipe.js
以下是一个用于在 Unity3D 中实现画面扭曲切换效果的脚本,名为 DreamWipe.js
。该脚本利用了两个摄像机的切换来产生扭曲的画面过渡效果。
var camera1 : Camera;
var camera2 : Camera;
var fadeTime = 4.0;
var waveScale = .07; // 增大该数值可增强效果,也可以为负值,最大值为0.5/-0.5
var waveFrequency = 25.0; // 增大该数值可增加扭曲的波动次数
private var inProgress = false;
private var swap = false;
function Start() {
ScreenWipe.use.InitializeDreamWipe();
}
function Update() {
if (Input.GetKeyDown("space")) {
DoFade();
}
}
function DoFade() {
if (inProgress) return;
inProgress = true;
swap = !swap;
yield ScreenWipe.use.DreamWipe(swap ? camera1 : camera2, swap ? camera2 : camera1, fadeTime, waveScale, waveFrequency);
inProgress = false;
}
关键参数解释:
- fadeTime:控制切换的过渡时间,数值越大效果越慢。
- waveScale:控制扭曲效果的强度,数值可以为负值(反向),最大为 0.5 或 -0.5。
- waveFrequency:控制波动的频率,数值越大波动越频繁。
使用说明:
- 将此脚本附加到任意 GameObject 上。
- 设置
camera1
和camera2
,确保两个摄像机的视图不同,以增强切换效果的显著性。 - 通过按下
space
键来触发切换效果。
此脚本适用于需要使用扭曲过渡效果的场景转换,提供了一个简单且自定义性强的实现方式。
14.9KB
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