此资源包包含 Unity 官方提供的 2D 平台游戏示例代码,适用于学习 Unity 2D 游戏开发。
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本书名为《Mastering Unity 2D Game Development》,是一本专注于在Unity引擎中进行2D游戏开发的高级教程书籍。书中详细介绍了Unity 2D游戏开发相关的概念、工具和技巧,旨在帮助读者精通Unity平台下的2D游戏制作。在内容概览中,我们可以看到作者对Unity的
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2D 骨骼动画的老朋友 Anima2D,挺适合用在 Unity 做 2D 游戏时搞人物动作的。绑定骨骼、权重刷权都不算难,拖拖拽拽就能搞定。还支持 IK,做连贯动作顺手,人物走路、攻击、跳跃都能流畅切换。动画是基于 Sprite 的,跟 Unity 原生的 Animator 配合用,过渡效果也不错。
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本指南面向希望使用 Unity 制作视频游戏的程序员。它不适用于初学者,因为它假定你对编程有一定了解。本指南中使用的编程语言为 C#。虽然我们不会详细介绍 C#,但它的语法与其他流行编程语言类似,比如 Java,因此对这些语言有一定了解的读者可以轻松理解 C#。在本书中,我们会在构建游戏时提供代码示
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Unity 里 2D Sprite 的边缘发光效果,真的是让画面一下子亮起来的利器。Sprite 贴图加上点边缘发光,不光视觉冲击强,角色、UI、特效啥的都能用,蛮万能的。嗯,这篇教程讲得还挺细,从边缘检测、Shader 编写到后期,每步都清楚。你要是 Shader 老手,直接撸代码;新手也不用怕,
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塔防游戏的经典玩法,搭配 Unity 的便捷开发,这套《Tower Defense 2D 1.4.0》源码真挺适合入门的。支持小兵造塔、怪物路径阻挡,还有地图编辑器能自定义关卡,整体框架清晰,拿来直接跑都没问题,改一改就能出个小 demo。 Unity3D 的 2D 塔防架构已经封装得比较完整,核心
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Unity 2017 2D Game Development Projects: Create three interactive and engaging 2D games with Unity 2017 Build classic arcade, shooter and platform gam
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