引文原版的书籍,对游戏引擎框架的学习很有帮助
C++ 11 次浏览
Temple Run 是一款风靡全球的跑酷游戏,其流畅的操作体验和精美的画面设计吸引了无数玩家。将深入探讨 Temple Run 的游戏架构,分析其核心机制和技术实现,为游戏开发者提供参考。
Android 19 次浏览
Unity 是一款跨平台的游戏引擎,其灵活的架构和强大的功能使其成为游戏开发者的首选工具。将深入探讨 Unity 引擎的核心组件及其协同工作方式,包括场景管理、渲染系统、物理引擎、脚本系统以及资源管理等方面,帮助读者更好地理解 Unity 引擎的工作原理。
C# 21 次浏览
本设计文档阐述了大型网页游戏架构设计的核心模块和关键技术,涵盖地图、道具、声音、角色、事件、通信、操作、游戏逻辑、AI 等多个方面。 一、核心模块设计 地图管理(MapManager): 负责地图加载、管理地图元素,例如地形、障碍物等。 实现方案:采用元素构成的形式组织地图数据。 道具
Actionscript 21 次浏览
游戏架构设计与策划基础,内容翔实,很适合具备一定开发经验的人和想要提高自己编程能力,在游戏方面有建树的人使用。
C++ 18 次浏览
目录 游戏引擎概述 数学基础 材质与光照 固定流水线 游戏引擎架构 3D引擎底层封装 3D引擎封装 游戏设计实现 地图编辑器 3D可编程流水线 本书深入浅出地讲解了利用3D固定流水线编写游戏引擎的过程,并指导读者在已创建的引擎上开发游戏。文中详细阐述了3D可编程流水线(GPU编程)中矩阵和向量之
Unity3D 22 次浏览
Flash游戏模板为开发者提供了便捷的游戏开发基础,其核心在于ActionScript 3.0编程语言。ActionScript 3.0凭借其严格的类型系统、高效的执行速度和优化的事件处理模型,为游戏开发提供了强大的支持。 Flash游戏模板通常涵盖图形动画、时间轴控制、事件驱动编程、声音处理、游戏
Actionscript 14 次浏览
开放式多人在线游戏架构 这个开源项目提供了一个可扩展且灵活的多人在线游戏框架,开发者可以根据自身需求进行定制,轻松构建各种类型的多人在线游戏。 ### 主要特性 支持多种游戏类型:MMORPG、MOBA、FPS 等 高性能网络通信:高效处理大量并发连接 灵活的游戏逻辑:轻松实现自定义的游戏规则和玩
Unity3D 24 次浏览