OpenGL 图形编程接口 OpenGL (Open Graphics Library) 是一种跨编程语言和平台的图形程序接口规范,用于渲染二维和三维图像。作为功能强大的底层图形库,OpenGL 提供了便捷的调用方式,为开发者提供了丰富的图形处理能力。 C++ 23 次浏览 2024-06-12
OpenGL ES 2.0 图形编程指南 本书深入浅出地讲解了 OpenGL ES 2.0 图形编程的核心概念和技术,是 Android 游戏开发的入门基石。通过学习本书,读者可以掌握使用 OpenGL ES 2.0 创建 2D 和 3D 图形的实用技能,为开发高质量的移动游戏打下坚实基础。 Android 22 次浏览 2024-06-16
OpenGL 图形编程入门教程 本教程提供了一个循序渐进的指南,介绍 OpenGL 图形编程的基础知识。从创建 OpenGL 窗口和绘制基本多边形开始,逐步介绍颜色、旋转、3D 形体、纹理映射、纹理滤波、光照和键盘控制等高级概念。帮助初学者理解 OpenGL 的基本原理和使用方式,并为进一步的图形编程奠定基础。 C 20 次浏览 2024-06-23
Swift OpenGL 示例:跨平台图形编程 这个项目展示了如何使用 Swift 编写简单的 OpenGL 应用程序,并使其能够在多个平台上运行,包括 Ubuntu(Linux)、macOS、iOS 和 Android,未来还计划支持一些其他平台。 以下是不同平台上的运行步骤: macOS 和 iOS:1. 打开终端,克隆代码仓库到目标目录。2 Swift 17 次浏览 2024-07-07
OpenGL编程指南深入探索图形渲染技术 OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics Library)是一种用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。它通过函数调用指定复杂图形对象,支持Windows、Mac OS、Linux等多种操作系统。 OpenGL的核心特性 跨平台性:在各种硬件平 IOS 18 次浏览 2024-11-03
OpenGL图形库详解 OpenGL图形库是计算机图形学的基石,赋予开发者构建2D和3D图形的能力。作为一种通用的跨平台API,OpenGL支持多种编程语言,并能在不同的操作系统上运行。 OpenGL的核心功能在于渲染逼真的交互式图形。它允许程序员创建复杂的几何形状,应用光照和阴影,并使用纹理映射来增强视觉效果。 以下是O Actionscript 19 次浏览 2024-07-07