专为Unity打造的曲线编辑器插件,提供多样化曲线选项,适用于Unity4.0及更高版本。
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Unity 编辑器插件能够扩展 Unity 编辑器的功能,为开发者提供自定义工具和工作流程,提高开发效率。
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Very Animation是一款用于Unity编辑器的动画插件,支持对人形机器人和通用动画进行编辑。该插件允许用户直接修改现有动画和创建全新动画,简化了Unity中通常较为繁琐的角色动画编辑流程。 功能: 支持人形机器人和通用动画编辑。 兼容传统动画。 支持在编辑时间轴时编辑动画。 Collad
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场景编辑器的日常如果你也有,那这个 Unity 插件就挺值得试试的。Runtime Editor 4.3.3主打的就是“像在编辑器里一样改场景”,手感还挺顺。位置、旋转、缩放这些基本的编辑功能都有,操作手柄也顺手,拖拽精度高,不会卡顿。像顶点吸附、网格吸附这种对齐细节也没落下,配合框选、多物体一起选
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unity路径插件SWS Unity路径可视化布点插件,方便策划工作,搞起,内含多个Demo场景,简单易懂易上手
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稳定流畅的 Odin 2.1.8,是 Unity 2019+版本开发里少有的宝藏插件。多项目里遇到的 Inspector 界面混乱、序列化麻烦,它都能搞定,关键是——真·无 bug,用下来体验感不错。 Unity 项目里的 Inspector 字段太多?Odin能让你按组、按条件去显示,还能自定义属
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书本类内容的整理,用插件来做效率会高不少。Unity 编辑器拓展的这个插件就挺方便,点几下就能把一本书的结构搭好,章节、页码都能自动生成,样式也能自定义,适合做教程、图鉴那类内容的项目。 编辑器窗口的布局比较直观,左边是结构树,右边是内容编辑区,想拖就拖,拖完还能实时预览,响应也快。配置项也蛮全的,
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Spline Editor 2.11 是由 Vadim Andriyanov 开发的 Unity 插件,你在项目中轻松创建和维护 **spline**。这个编辑器挺简单易用的,功能直观。你可以通过它快速生成和修改 spline 曲线,适合需要精确路径控制的场景,比如赛车游戏的道路或摄像机轨迹。嗯,操
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QHierarchy 4.3 是一款 Unity 层级编辑器的 强化插件,它增强了 Hierarchy 视图的功能,能够显示多种有用信息,帮助开发者更高效地进行场景编辑与游戏对象识别。
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