Direct3D HLSL 顶点渲染程序设计 第十八章
第十八章 HLSL 顶点渲染:1. HLSLTransform 演示如何使用 HLSL 渲染语言进行 GPU 编程,实现坐标变换和 HLSL 顶点渲染的基本步骤。2. HLSLAmbient 演示如何使用 HLSL 渲染语言进行 GPU 编程,实现环境光照计算。3. HLSLDiffuse 演示如何
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