RippleEffect超柔水波纹震荡效果
超柔和的 Unity 水波纹震荡脚本,视觉表现真的蛮惊艳的。直接模拟水面波动,不用手写一堆复杂物理计算。RippleEffect-master这个项目里东西挺全:有 Shader、有 C#脚本、有示例场景,你拖进项目里就能跑,效率是真的高。
水面的动态波纹主要靠顶点着色器加时间变量来做。它不是硬算每
当前话题为您枚举了最新的柔体物理。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。