【清华大学《C程序设计》课件第一章】 在学习C语言编程的初始阶段,首先需要理解C语言的起源和特点。C语言是20世纪70年代由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie在B语言的基础上创建的,改进B语言的简单性和数据类型系统,以编写UNIX操作系统。C语言因其简洁、高效和高度可移植性,逐渐从贝
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《ACTIONSCRIPT 3.0游戏编程大学教程第2版》是一本专注于ActionScript 3.0在游戏开发中的应用的专业书籍。该书由QUE出版社于2011年1月出版,帮助读者深入理解和掌握ActionScript 3.0这一强大的编程语言,特别是在游戏开发领域的实践技巧。 书中包含以下关键知识
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在斯坦福大学CS193P春季2021课程的第3-4讲中,主要探讨了iOS应用开发的基础,特别是围绕Xcode、Swift和SwiftUI进行的iOS游戏开发。这次作业的目标是巩固和扩展前四讲中的演示,旨在让学生深入理解每个步骤,为后续的增强功能做好准备。完成这个任务的过程中,你需要手动输入代码,而不
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