This book is not a manual for OpenGL but covers essential OpenGL concepts as they relate to 3D graphics programming on the iPhone and iPod touch. It i
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《计算机图形学的编程技巧》一书由Peter Comninos撰写,详细探讨了数学与计算机编程技术在计算机图形学领域的应用。本书通过丰富的图表(共计311幅)介绍了各类技术与理论,为读者提供深入的理解。 核心知识点概述 数学基础 计算机图形学的数学基础是其核心组成部分,涉及线性代数、微积分和几何学等内
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Perl 的图形编程有点冷门,但《Graphics Programming with Perl》这本书真挺宝藏的。虽然 2002 年的老书,但内容讲得还蛮扎实的,尤其是对图像的底层逻辑——像颜色空间、位图和矢量图的解释,挺适合想深入理解图形系统的你。 图像格式讲得也细,像是JPEG怎么压缩、PNG怎
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Windows 平台的图形编程资源,老实说,网上真不算多。但Windows_Graphics_Programming这个整理,还挺全的。几种主流语言和框架基本都涵盖到了,想找入门资料或者打磨底层能力的,值得一看。 Windows 的图形编程资源更新还挺集中,像Windows 图形编程资源,从 GDI
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graphics.h是一个头文件,通常用于图形绘制相关的应用程序中。它提供了一些基本的图形函数和结构体定义,使得开发者可以方便地进行2D图形的绘制。
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