Windows Graphics Programming图形开发资源集

Windows 平台的图形编程资源,老实说,网上真不算多。但Windows_Graphics_Programming这个整理,还挺全的。几种主流语言和框架基本都涵盖到了,想找入门资料或者打磨底层能力的,值得一看。

Windows 的图形编程资源更新还挺集中,像Windows 图形编程资源,从 GDI 到 DirectX,老项目找灵感挺方便。

WPF 的图形编程指南也值得一提,页面渲染、动画、绑定都讲得比较实用。你如果是在搞桌面 App 的 UI,这份WPF 指南建议收藏。

有兴趣玩底层的,OpenGL 图形编程入门那篇不错,例子蛮清晰,适合初学者。嗯,顺带还能练练线性代数和坐标变换。

Python 党也别错过Python 图形编程探索,用tkinter画点东西、动动图,还挺。适合想快出结果的项目。

另外像VC 图形编程 demo图形图像编程这种偏底层的,也能学到不少底层绘图的技巧,挺适合做引擎或者搞兼容性的场景。

哦对了,如果你刚接触Gtk,可以看看Gtk 图形编程基础,虽然风格偏 Linux,但对跨平台 UI 开发来说,也算是个好开头。

,如果你最近在捣鼓图形渲染、界面绘制,或者想自己封装个 UI 库,可以从这里挑几个文章慢慢啃。别忘了搭配调试工具,比如RenderDoc或者PIX,效率更高。

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