Graphics Programming with Perl 2002图形编程指南

Perl 的图形编程有点冷门,但《Graphics Programming with Perl》这本书真挺宝藏的。虽然 2002 年的老书,但内容讲得还蛮扎实的,尤其是对图像的底层逻辑——像颜色空间、位图和矢量图的解释,挺适合想深入理解图形系统的你。

图像格式讲得也细,像是JPEG怎么压缩、PNG怎么支持透明、SVG为什么适合 Web 开发,都有提到。配合 Perl 的Image::Size模块还能快速获取图片尺寸这些小操作,做点批脚本还是挺爽的。

如果你平时接触前端的 Canvas、SVG 之类的东西,这本书也能帮你从底层理解图形渲染的思路——毕竟逻辑是互通的嘛。哪怕你不写 Perl,看完也能收获不少基础图形编程的知识。

建议:如果你做自动化图像,或者想撸个图形引擎 demo,这本书可以当作参考读物。嗯,代码老了点,不过逻辑还挺值一看的。

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