硬盘物理结构 硬盘由盘组件(包括盘体、电机、磁头)和控制电路板组成。电路板上焊接有主控芯片、数据传输芯片、数据缓存芯片等。盘片数据通过读写控制电路与电路板相连,实现数据控制。 WindowsPhone 21 次浏览 2024-05-02
iOS 波浪折线图定制指南 iOS 波浪折线图定制指南 本指南将深入探讨如何在 iOS 开发中,通过二次定制实现波浪效果的折线图。我们将涵盖以下关键步骤: 核心绘图框架选择: 选择合适的绘图框架,例如 Core Graphics 或第三方库,以满足项目需求。 数据准备与处理: 解析和处理数据,为绘制波浪折线图做好准备。 波 Swift 19 次浏览 2024-05-06
Swift波浪动画改变文字颜色效果 波浪经过文字,文字颜色变化,这种效果真的挺酷的,适合想要增加互动感的 iOS 应用。用 Swift 实现起来其实没那么复杂,主要是通过自定义UILabel来实现。你可以创建一个叫WaveLabel的类,继承自UILabel,通过 Core Animation 框架加入波浪动画。这个波浪动画会让文字的 Swift 0 次浏览 2025-06-05
受谷歌Material Design启发的波浪效果探索 体验Material Design中的波浪效果 灵感源自谷歌Material Design的波浪效果,为你带来全新的交互体验。这份资源将引导你如何在本地运行并探索这些迷人的效果。 准备工作: 确保你的计算机已安装node.js和ruby环境。 步骤: 访问 fian.my.id/Waves/ Nodejs 22 次浏览 2024-04-28
游戏开发物理学物理引擎解析 游戏开发里的物理系统啊,说难也不难,说简单也真不简单。一本叫《游戏开发物理学》的 PDF 挺值得翻的,内容讲得蛮细,像碰撞检测、刚体动力学、向量运算这些老生常谈的东西,它都讲得比较接地气,而且配合场景,代入感还挺强。物理模拟这块儿最怕不贴地,比如你一个球撞了墙,不弹,那就怪没意思的。《游戏开发物理学 Unity3D 0 次浏览 2025-06-16
加载进度条: 波浪动效 这是一个利用Objective-C编写的圆形进度加载组件,配有引人注目的波浪动画效果。适用于各种长时间加载,如下载、充电等。源码地址: GitHub IOS 26 次浏览 2024-04-21
Jiglib 物理引擎详解 Jiglib 是一个开源物理引擎,专注于三维空间中的碰撞检测和物理模拟。其高效且灵活的特点使其在游戏开发、虚拟现实和可视化应用中得到广泛应用。Jiglib 支持 PV3D 和 ADWAY 4.0 及更早版本,允许无缝集成到这些三维图形库中。核心概念包括:- 刚体(Rigid Bodies):基础的物 Actionscript 20 次浏览 2024-07-20