Direct3D游戏编程源代码,通俗易懂,循序渐进,不敢独享,故共享之!其中有源码数十个。
C++ 19 次浏览
Direct3D 的 Windows 编程教程,比较系统地带你从环境搭建到设备初始化,一步步摸清 3D 图形渲染的套路。讲得挺细的,连窗口消息循环、交换链、缓冲区这些基础也都没落下。Windows 平台的 3D 开发,不绕开 Direct3D 几乎没法玩。这个教程最大的优点是循序渐进,一开始就让你搞
C++ 0 次浏览
Direct3D入门源码非常适合入门者,网上推荐。附带的源码是本人整理的,仅整理到第八节。
Java 22 次浏览
本教程涵盖游戏编程的基础知识,重点介绍如何使用Direct3D来开发高效的3D游戏。通过深入讲解Direct3D的图形渲染管线、着色器编程以及场景管理,让初学者能够迅速上手并理解游戏编程的核心概念。此外,还将介绍一些优化技巧,以提升游戏的性能和视觉效果。
C++ 32 次浏览
Direct3D 的 3D 场景漫游,真的是前端碰 VR 或游戏开发时有意思的一块。你可以通过相机控制实现上下左右移动,还能模拟真实旋转视角,像第一人称射击游戏那样切换方向,用起来挺带感。Direct3D 的矩阵变换功能强,旋转+平移配合起来,几行代码就能控制视角在场景中自由穿梭。比如调整相机位置,
VB 0 次浏览
这是一份PDF格式的简明Direct3D C#教程,内容易于理解。唯一不足是它不包含骨骼动画的详细教学部分。
C# 20 次浏览
Direct3D 的入门教程,第二部分内容比较实在,PDF 文档+源码一并打包,适合刚接触图形开发的朋友。嗯,讲得不算花哨,但胜在清晰,像初始化设备、创建三角形这些基础流程都讲得蛮细,配套源码能直接跑起来,调试看效果挺方便的。 Direct3D 的基础操作一步一步来,从设备创建到渲染流程,逻辑清楚,
Java 0 次浏览