Cocos2d是一个开源的游戏框架,它允许开发者使用Ruby、Python、PHP和Lua等脚本语言创建2D游戏。Cocos2d-x则是在C++上实现的Cocos2d游戏引擎,它是专为移动设备开发的,比如iOS、Android、Windows Phone等。 1.关于作者:文中提到的关于作者的部分,
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bilzaa2d 是一个基于 HTML5 Canvas 的 JavaScript 2D 动画库,采用 TypeScript 构建。 项目使用 TypeScript 编译器将 .ts 文件编译为 .js 文件,并使用 Rollup 进行打包输出,将结果从 src 文件夹移动到 dist 文件夹。单元
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Unity3D的Puppet2D是一个专门为实现2D骨骼动画编辑功能而开发的第三方插件,为开发者提供了在Unity中轻松创建和编辑2D骨骼动画的能力。
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将多视图和box2d放在一起添加的,还有写不理解还是框架不好理解这几天翻了n多资料后来自己代码移植成功t在iphoneOpenGLBox2DViewController.m文件的这个viewDidLoad方法下的这两个函数是移植代码后添加的[self drawFrame]; [self startA
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cocoa2D开发手册,提供良好指引,建议获取!
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基于Cocos开发的iOS应用游戏,欢迎体验。
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