这是一个小游戏,使用VB制作,玩家通过鼠标控制小人物移动。任务是躲避飞行的障碍物,不让角色与之相撞。游戏操作简单,但需要反应迅速,考验玩家的反应速度和操作技巧。
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《使用Cocos Creator和VS Code开发躲避障碍物小游戏详解》在数字娱乐领域,游戏开发是一种结合技术与艺术的创新活动。本篇文章将深入探讨如何使用Cocos Creator和VS Code这两个强大的工具,来构建一个简单的“躲避障碍物”游戏。这个游戏不仅能够锻炼玩家的反应速度,还提供了一个
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Unity Switch The Gravity 1.0.2_躲避障碍物小游戏源码,链接:https://pan.baidu.com/s/1eJcxk6IyEbCmmt6ppOnZMw,购买之前请先确认链接可用,文件里是链接密码。资源仅供大家学习交流,下载的文件很小,是因为这是网盘的资源链接的密码,
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图1系统总体框图1.1 电源系统设计设计的智能小车,其能耗主要为控制电路和电机驱动电路两部分。控制电路部分使用+3.3 V和+5 V直流供电,驱动电机部分使用+12 V直流供电。因此设计选用10节1.2 V,4500 mAh的锂电池串联作为系统的供电电源,+12 V的电压可以直接由电池组得到,控制电
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在Unity游戏开发中,2D敌人的AI设计是一项重要的任务,它关系到游戏的可玩性和挑战性。本文将深入探讨如何实现一个2D敌人AI系统,并让它具备自动躲避障碍物的能力。我们将主要关注Unity引擎中的路径寻找算法以及AI行为模式。 Unity是一款跨平台的游戏开发工具,支持2D和3D游戏的制作。在这个
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Nav Mesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,它将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,进而在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。本单元将详细介绍Unity的导航系统和寻路系统。通过本单元的学习,同学们需要掌握如何为场景构建导航网格(Na
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AI识物小程序是一款便捷、实用的微信小程序,借助其强大的AI智能技术,用户只需通过拍照即可快速识别各类物品。无论是地标建筑、各类车型,还是丰富的花卉、植物、动物、果蔬、货币、红酒、食材等,AI识物小程序都能凭借其高度精准的识别能力,为用户带来出色的使用体验。
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