Unity初学者之导航系统(烘焙场景、导航网格代理、导航网格障碍物等手把手带操作)

Nav Mesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,它将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,进而在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。本单元将详细介绍Unity的导航系统和寻路系统。通过本单元的学习,同学们需要掌握如何为场景构建导航网格(NavMesh)、创建导航网格代理(NavMesh Agent)、导航网格障碍物(NavMesh Obstacle)和网格外链接(Off-Mesh Link)。
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