动物毛发的真实感挺考验 Unity 功底的,尤其是你想做得又柔又自然,不只是贴图那么简单。Unity HairFX 毛发系统就是一个比较好用的方案,毛发支持物理模拟,响应也挺自然,适合做逼真的动物或者角色模型。 用HairFX能直接在 Unity 里调整毛发的密度、长度和颜色,不用反复切换工具,省事
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Unity 老项目的 Shader 老是跑不动 URP?试试这个工具,挺省事的。unity 内置渲染 Shader 转 URPShader 工具的优点就是——不用你一个个手动改,直接帮你把旧的Surface Shader、Properties、Pass啥的都替换成 URP 能跑的结构,整体逻辑也理顺
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Embedded Browser 2.0.0 为您的Unity项目提供强大的网页渲染功能,赋予您对网页元素的完全交互控制。无论是构建动态库存界面,简化用户注册流程,还是打造高效的UI系统,这款插件都能助您一臂之力。 核心功能* 将网页渲染为2D或3D对象,无缝融入您的游戏场景。* Chro
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Unity内建渲染器源码现已开放获取,版本为builtin_shaders-2018.3.14f1.zip。这一版本提供了Unity内置着色器的完整源代码,有助于开发人员更深入地理解Unity的渲染机制,提升渲染效果和性能。
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这个 Unity 官方演示 Demo 基于 URP 渲染管线构建,包含了多种环境表现效果,包括水动态、植被、山体和大气环境。它为开发者提供一个研究和学习 URP 渲染管线的范例。
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卡通渲染作为一种非写实渲染技术,在保留三维模型基本形态的同时,赋予其类似手绘动画的视觉效果,被广泛应用于游戏、动画、电影等领域。Unity引擎作为主流的游戏开发平台,提供了丰富的资源以支持卡通渲染技术的实现,其中 RealToon.unitypackage 资源包就是一个典型代表。 RealToon
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将网页渲染为纹理并与其完全交互,加快库存管理器,简化注册页面构建UI功能。支持将网站渲染为2D或3D对象,采用Chromium后端技术。一流的支持包括HTML,CSS和JavaScript,可以从Unity调用JavaScript,反之亦然。页面背景可设置为透明或不透明,可在游戏中嵌入HTML和资源
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由于 Unity 2018 渐进式光照系统,许多计算机在更新显卡驱动程序后遇到了 GPU 预渲染功能失效和渲染信息丢失的问题。通过阅读国外论坛,现已找到解决方案:
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