Stage3D2D引擎开发秘籍 屏幕绘制透明图像 控制图形位置和变形 场景创建与管理 计时器应用 动画制作 精灵、按钮和文本元素 人机交互实现 Actionscript 22 次浏览 2024-04-27
Stage3D2D引擎在AIR开发中的作用 Stage3D2D是一种计算图形位置和颜色的语言,它使用寄存器来传递数据: op顶点寄存器:将结果输出给顶点着色器 oc像素寄存器:将结果输出给片段着色器 fs纹理寄存器:访问外部纹理 Actionscript 22 次浏览 2024-04-30
Stage3D 2D引擎整图渲染:UV缩放法 在 Stage3D 2D引擎中,可以通过调整UV坐标实现整图渲染。将UV坐标缩放至覆盖整个纹理,即可将纹理完整绘制到目标区域。 Actionscript 21 次浏览 2024-05-13
Stage3D 2D引擎开发:基于透明位图的平面渲染技术 本篇探讨如何在 Stage3D 中构建高效的 2D 引擎,重点关注利用支持透明通道位图进行平面渲染的技术。相较于传统 3D 渲染,该方法通过仅使用 XY 坐标进行渲染,显著降低了计算复杂度,提升了渲染效率,尤其适用于对性能要求较高的移动设备和网页游戏。 我们将深入探讨透明通道在位图渲染中的应用,分析 Actionscript 20 次浏览 2024-06-09
LayaAir:开源2D/3D引擎 LayaAir使用WebGL1.0/WebGL2.0作为图形API,并由TypeScript编写。专为高性能游戏而设计,支持TypeScript和JavaScript编程语言。一次开发,可发布到多个目标平台(HTML5,Android,iOS,微信小程序,QQ小程序,百度小程序,小米小程序,OPPO Typescript 21 次浏览 2024-04-27
Starling3D,超轻量级Stage3D框架 基于 Stage3D 的轻量级 3D 框架 简单的 API 设计,易于使用 适用于 Flash、Air 和 Starling Actionscript 16 次浏览 2024-04-27
Stage3D游戏开发入门指南 深入探索Stage3D 这份指南将带领您进入Stage3D的世界,揭示其强大的3D图形渲染能力。您将学习如何: 利用Stage3D API 创建令人惊叹的视觉效果 使用顶点着色器和片段着色器增强图形渲染 优化Stage3D性能以获得流畅的游戏体验 将Stage3D集成到您的游戏开发工作流程中 通 Actionscript 24 次浏览 2024-04-28