OpenGL ES 2.0 提供了简洁高效的图形渲染方法,帮助开发者迅速掌握 OpenGL 开发基础。
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OpenGL ES 2.0 中文编程指南适用于具有 3D 基础且英语能力较好的读者,但建议英语熟练者直接参阅英文原版。
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本书深入浅出地讲解了 OpenGL ES 2.0 图形编程的核心概念和技术,是 Android 游戏开发的入门基石。通过学习本书,读者可以掌握使用 OpenGL ES 2.0 创建 2D 和 3D 图形的实用技能,为开发高质量的移动游戏打下坚实基础。
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这部手册深入浅出地阐述了 OpenGL ES 2.0 版本中所有 API 的功能和使用方法,并佐以简洁易懂的示例代码,是开发者不可或缺的参考资料。
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### OpenGL ES 2.0编程指南中文版知识点总结####一、OpenGLES 2.0概述- **OpenGLES**(OpenGL for Embedded Systems)是为嵌入式设备设计的一个API,用于渲染2D和3D图形,特别适用于移动设备。 - **OpenGLES 2.0**相
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### POWERVR SGX OpenGL ES 2.0应用开发推荐指南####一、简介**POWERVR SGX OpenGL ES 2.0**应用开发推荐指南为开发者提供了针对基于POWERVR SGX图形处理器的应用程序进行优化的具体策略。此文档详细介绍了如何在POWERVR SGX平台上高
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