Unity 5.x 版本的烘焙贴图技术挺有意思的,能够大幅提升游戏性能,尤其是减少 GPU 的负担。你知道,光照预计算是游戏中重要的一部分,使用烘焙贴图能够避免在运行时进行复杂的实时光照计算,效果棒。PrefabLightmapData.cs和PrefabLightmapDataEditor.cs这
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Unity 5.6-2017 新版的 NavMesh 案例资源挺实用的,最大的亮点就是支持动态烘焙。嗯,如果你做过类似的场景 AI 或者寻路系统,应该知道动态烘焙的重要性。简单来说,这个资源可以让你根据人物的位置,动态地烘焙周围一定范围内的场景,效果相当不错。你在开发大型场景时,尤其是复杂的地图,能
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微信小程序是腾讯推出的轻量级移动端应用开发平台,提供无需安装即可使用的在线服务。分析了烘焙电商小程序的前端源码,适合学习微信小程序开发或毕业设计的学生。该项目使用WXML定义页面结构,WXSS设计样式,JavaScript处理逻辑和数据操作。HTML5和CSS在小程序开发中具有相似的作用,WXSS通
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Nav Mesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,它将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,进而在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。本单元将详细介绍Unity的导航系统和寻路系统。通过本单元的学习,同学们需要掌握如何为场景构建导航网格(Na
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