Direct3D9初级教程 想入门 Direct3D 吗?这份《Direct3D9 初级教程》可以说是初学者的福音哦。内容从最基本的 3D 绘图原理讲起,到如何配置开发环境,再到实际操作中的点点滴滴,都有清晰的。你会了解如何在 Direct3D 中绘制几何图形、使用灯光、材质、纹理等基础操作,甚至还能通过实际代码演练,掌握如何 C++ 0 次浏览 2025-06-07
Direct3D9基础教程 本教程专为初学者设计,适合具备基本VC++编程和立体几何知识的读者。通过学习,您将掌握Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并熟悉光源、材质和纹理的基本用法。 C++ 28 次浏览 2024-07-17
[GameDev]Mastering Direct3D9Fundamentals 《Direct3D 9 Basics》是一本专注于游戏编程的书籍,主要讲解了使用Direct3D 9技术进行游戏开发的基础知识。以下为本书涵盖的核心内容: 1. Direct3D基础知识 介绍设备初始化、窗口管理、上下文创建与资源管理,为3D图形开发打下基础。 2. 渲染管线 深入讲解从顶点处理到像 Java 0 次浏览 2025-04-09
Direct3D 3D场景漫游体验 Direct3D 的 3D 场景漫游,真的是前端碰 VR 或游戏开发时有意思的一块。你可以通过相机控制实现上下左右移动,还能模拟真实旋转视角,像第一人称射击游戏那样切换方向,用起来挺带感。Direct3D 的矩阵变换功能强,旋转+平移配合起来,几行代码就能控制视角在场景中自由穿梭。比如调整相机位置, VB 0 次浏览 2025-05-31
Direct3D Windows编程教程 Direct3D 的 Windows 编程教程,比较系统地带你从环境搭建到设备初始化,一步步摸清 3D 图形渲染的套路。讲得挺细的,连窗口消息循环、交换链、缓冲区这些基础也都没落下。Windows 平台的 3D 开发,不绕开 Direct3D 几乎没法玩。这个教程最大的优点是循序渐进,一开始就让你搞 C++ 0 次浏览 2025-05-28