Java动物换位编程逻辑

Java编程实现动物换位逻辑如下:

  1. 初始化场景,7块石头水平排列,左右各有3个相同类型的两种动物,中间石头无动物。
  2. 监听鼠标点击事件,针对动物跳跃规则进行处理:
  3. 若动物前方石头无动物,则动物跳跃至该石头。
  4. 若动物前方有动物但隔位无动物,动物则越过前方动物跳跃至隔位石头。
  5. 其他情况下动物不跳跃,跳跃时动物不能越过两块以上石头。
  6. 左面动物仅允许向右跳跃,右面动物仅允许向左跳跃。
  7. 提供撤销按钮,可撤销上一步操作。
  8. 提供重新开始按钮,可重置游戏状态。
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