C#WPF 3D图形示例

C#的 3D 图形功能,真的是挺有意思的一块,适合想在桌面程序里整点花活的朋友。

资源里的重点在于WPF这块,配合System.Windows.Media3D命名空间,你可以比较轻松地搞出各种 3D 模型。像Viewport3DModel3D这些类,用起来还挺顺手,做个立方体或者小场景,响应也快。

如果你对3D 饼图感兴趣,里头也提到怎么用 C#来生成那种立体扇区。说白了就是拿数据算角度,再用几何方法把它堆出来。贴个纹理,加点颜色,搞定。配合 WPF 的视口系统和摄像机控制,效果还蛮惊艳的。

除了 WPF,DirectX也是 C#搞图形的老朋友了,但相对麻烦些,适合有一定基础的人。如果你刚入门,推荐先从 WPF 玩起,门槛低不少。

文末附的相关文章也有料,比如WPF 3D 演示示例,还有像.NET 框架 3D 图形编程这种进阶内容,建议都点进去看看。

如果你是要在项目中加点酷炫可视化,或者只是想研究下 C#的图形能力,这份备份资源还挺实用的。建议搭个小 Demo 先练手,顺便熟悉下ModelVisual3D和变换操作,后面做交互就方便多了。

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