本书面向希望学习使用 Qt 构建图形用户界面应用程序的开发者。内容涵盖了从入门基础到高级技巧的全面讲解,无论您是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益。
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OpenGL 的 GLUT 库,算是图形开发里的老朋友了,尤其是开发一些入门级或者教学用的 3D 小程序,真的挺方便的。glut.h头文件负责声明函数、常量这些基础,glut.lib和glut.dll则搞定编译和运行的底层支撑。简单来说,把这三样配置好了,窗口能跑、图能画、交互也不麻烦,基本上你想快
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VB图形开发基本知识 VB图形开发涉及以下基本概念:- 图形设备界面 (GDI):Windows 中的绘图和呈现框架- 设备上下文 (DC):用于管理绘图操作的句柄- 坐标系:定义绘制区域的数学空间- 像素:显示器屏幕上可寻址的最小单位- 画笔:用于绘制线条和填充形状- 画刷:用于填充形状以创建纹理
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MFC 的图形界面开发其实挺有意思的,是如果你已经对 C++有一些基础,做起来会比较顺手。比如说,MFC 深入浅出教程就能帮你轻松上手,教你从零开始搭建一个图形界面应用,算是入门的好帮手。如果你要画图形,像画圆、画线啥的,图形学画线和画圆 MFC 图形界面这个教程还不错,涉及的知识点也挺基础,适合快
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Perl.TK:为 Perl 应用程序构建图形界面 Perl.TK 是一个 Perl 模块,它为 Perl 脚本提供了便捷的图形用户界面(GUI)构建工具。通过 Perl.TK,开发者可以轻松创建桌面应用程序,并赋予其丰富的交互功能。 主要特性: 跨平台兼容性:可在多种操作系统上运行,包括 Win
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本教程深入探讨了使用Delphi语言开发OpenGL应用程序的技巧和实践。它提供了一个难得的学习机会,帮助读者掌握在Delphi环境下如何高效地利用OpenGL技术创建交互式、高性能的图形应用。教程内容包括OpenGL基本概念介绍、Delphi与OpenGL集成方法、实际项目案例分析等。通过本教程的
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GDI+的图形能力,真的是做 Windows 桌面开发绕不开的一块。类库结构清晰,不管是画线、绘制矢量,还是搞搞文本渲染,都挺顺手。你要是有点 Win32 开发基础,配上这个 SDK 文档,几乎就是拿来即用的节奏。 基础类的封装蛮合理,多东西像Graphics、Pen、Brush这些对象,你用起来会
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