GDI+SDK图形开发库
GDI+的图形能力,真的是做 Windows 桌面开发绕不开的一块。类库结构清晰,不管是画线、绘制矢量,还是搞搞文本渲染,都挺顺手。你要是有点 Win32 开发基础,配上这个 SDK 文档,几乎就是拿来即用的节奏。
基础类的封装蛮合理,多东西像Graphics
、Pen
、Brush
这些对象,你用起来会觉得比传统 GDI 舒服多了。尤其是画个渐变填充、设置抗锯齿,写起来清楚。
再说说矢量图形,GDI+是真的友好。想画个椭圆、多边形、带阴影的图形,用一两个方法就搞定。还能配合坐标变换来做缩放和旋转,灵活得。调动画面元素位置时,就靠它们。
字体和文本也还不错。自定义字体、文字格式化,你都能搞,而且效果也挺好看。想实现那种标题样式、菜单高亮,GDI+都能胜任。
图像这块也值得说一嘴。加载位图、裁剪、缩放、调色都能搞,想对图片加点滤镜、加个透明度,GDI+的颜色矩阵方法还挺实用。
如果你经常对接打印相关的需求,打印支持也比较齐全,像弹出打印对话框、做打印预览、图像输出优化都有。适合需要精细图文输出的桌面应用。
,你只要在 Windows 平台上做点图形相关的开发,这份中文 GDI+ SDK,当参考文档或学习材料都蛮合适。如果你想从 GDI 跳到 GDI+,它是个好的跳板。
顺便附几个参考链接,如果你想看看矢量图控件或示例代码:
如果你用 C++开发桌面程序,又需要搞图形,那不妨试试用 GDI+写点小工具,顺便练练图形逻辑。
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