C语言GDI图形绘制教程
C 语言的图形绘制要靠 GDI,Windows 下的老搭档。想用 C 画点图?那你肯定得知道怎么用Device Context
、怎么选好画笔刷子,还有怎么让文字和位图显示得漂漂亮亮的。
这份叫C 语言图形函数.doc
的文档讲得蛮细的,从怎么用CreatePen
画线条,到怎么用AlphaBlend
搞透明图层,都有。讲函数也讲场景,还有代码示例,一看就能用,适合新手入门。
GDI的绘图逻辑其实不难,难的是摸不到头绪的时候容易抓瞎。有这份文档,基本等于你有了个懂行的朋友带着你走一遍流程,比如先拿GetDC
搞个设备上下文,再配上MoveToEx
和LineTo
画个线,慢慢来,一步步上手。
值得注意的是,GDI 用完的对象要自己手动DeleteObject
回收,省得内存泄露,别画个图把系统拖死了。文档里这部分讲得也比较清楚,资源释放的节奏掌握好了,项目跑得稳。
如果你是想用 C 搞个简单画图程序、教具,或者了解 Windows 底层图形接口的机制,这份文档挺值一看。不复杂,代码也不绕,自己试着敲一敲更有感觉。
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