一百例的Logo
  • 首页
  • 系统开发
    • bada
    • BlackBerry
    • Symbian
    • JavaME
    • WindowsPhone
    • webOS
    • MeeGo
    • HarmonyOS
    • IOS
    • Android
  • 前端开发
    • cocos2D
    • Unity3D
    • 快应用
    • 小程序
    • HTML5
    • Javascript
    • Webpack
    • Typescript
    • Swift
    • Actionscript
  • 后端开发
    • Kotlin
    • Docker
    • Perl
    • PHP
    • Delphi
    • Netty
    • VB
    • Python
    • C
    • C#
  • 登录 注册
首页
后端开发
C
C 语言状态机指南

C 语言状态机指南

22 次浏览 2024-05-08 0 条评论
pdf
pdf
C 语言 状态机 程序设计 代码优化 架构设计
实例介绍 下载 评论 相关推荐

使用状态机设计模式构建高效的 C 语言程序

pdf 文件大小:240.82KB

相关推荐

C语言状态机实现与高级应用

你想学如何在 C 语言中实现有限状态机(FSM)吗?FSM 这东西其实就是把复杂的系统状态分解成一个个小的状态,简单来说,就是让你的程序清楚地知道自己现在在哪个‘状态’,基于一些事件进行状态的切换。你...
0 2025-06-07

基于状态模式的状态机实现

在软件开发中,我们经常遇到需要根据对象的状态来执行不同操作的情况。例如,网络连接对象可能处于连接、监听、关闭等不同状态,每个状态下需要执行的操作都不同。 使用大量的条件判断语句来处理状态转换会使代码冗...
20 2024-06-09

iOS异步状态机实现

iOS 的异步状态管理挺常见的,用个状态机会轻松多。SyncMachine.h和SyncMachine.m这两个文件,基本就能撑起一个完整的异步状态机架子。接口定义清晰,状态、事件都枚举搞定,事件触发...
0 2025-06-17

C#实现的分层有限状态机

C#分层状态机实现 本项目提供了一个C#语言实现的分层有限状态机示例,可以通过运行C#工程来理解其工作原理。项目的输出日志详细记录了状态转换过程,便于分析和学习。 项目特色 清晰的代码结构: 代码结构...
18 2024-06-17

动画状态机复用.unitypackage

不同人物、相同的动画。一键自动copy复用状态机,调用不同的动画片段。
16 2024-10-12

轻松入门:状态机演示详解

搞懂状态机:从入门到实战 状态机(Finite State Machine,FSM)就像游戏角色的大脑,它决定了角色在不同情况下的行为。想象一下,游戏角色可能处于“闲置”、“移动”或“攻击”等状态,而...
19 2024-07-05

wifi状态机详细介绍ppt

详细介绍了android状态机的实现和状态之间切换流程与代码分析。
18 2024-08-01

Lua有限状态机

《Lua有限状态机在Unity3D中的应用与实现》 Lua是一种轻量级的脚本语言,因其简洁、高效的特点,常被用作游戏开发中的脚本工具,尤其是在Unity3D引擎中。有限状态机(Finite State...
25 2024-07-25

ZStatus Unity状态机插件源码

在Unity游戏开发中,状态机是一种常见的设计模式,用于管理对象的不同行为状态。ZStatus是专为Unity设计的一款状态机插件,它帮助开发者更好地组织和控制游戏对象的行为流程。这个压缩包包含的是Z...
21 2024-09-02

动画状态机自动生成工具

使用一键式代码生成人物动画状态机,包括连线和触发条件设置。
25 2024-04-21

Elm灵感下的Apple Combine与状态机

Apple的Combine.framework在响应式编程领域大放异彩,其设计理念深受Elm语言影响。通过引入状态机,Combine框架在处理异步数据流时展现出卓越的性能和灵活性。状态机确保了数据流在...
28 2024-05-11

从站状态机-高等协同论-美国哈肯

5.1从站状态机EtherCAT状态机(ESM,EtherCAT State Machine)负责协调主站和从站应用程序在初始化和运行时的状态关系。EtherCAT从站设备支持四种状态,分别为初始状态...
22 2024-07-27

UML有限状态机教程

UML 教程:有限状态机这篇文章讲得挺清楚的,重点是用 UML 表示有限状态机(FSM)。通过一个地铁旋转门的例子,你能更直观地理解状态、事件、转换和动作这些概念。是 FSM 这个概念,在复杂状态逻辑...
0 2025-05-31

txstate TypeScript状态机类型增强

静态类型的 XState 扩展,叫txstate,是那种用起来就能感觉“哎,写错都不怕”的东西。它把状态图的结构直接映射成了TypeScript的类型,代码一写错,编译器立马就跳出来帮你兜底。 XSt...
0 2025-06-01

8051单片机C语言应用指南

8051单片机C语言应用指南
21 2024-06-14

FPGA Verilog交通灯状态机示例

红绿灯切换的 Verilog 小例子,逻辑简单又挺有代表性,适合拿来练手做状态机设计。整个流程用几个状态就能跑通,红灯、黄灯、绿灯依次切换,节奏清晰,写起来也比较顺,适合刚上手 FPGA 的你。 状态...
0 2025-06-17

简单角色状态机在Unity中的实现

在Unity中实现简单的角色状态机,可以将角色状态类作为角色类的一个属性,进而将角色行为分解为多个状态子类。这种方法有助于降低代码耦合度,提高系统的灵活性和可维护性。
24 2024-07-19

电子宠物养成:基于有限状态机的游戏开发

基于有限状态机的电子宠物养成游戏 这份代码展示了如何利用有限状态机 (FSM) 构建一个电子宠物养成游戏,例如养小鸡。代码中包含了状态机的设计与实现,以及游戏逻辑的处理。 核心概念: 状态机: 定义了...
30 2024-05-10

51单片机C语言指南

51单片机C语言入门指南,快速掌握51单片机编程技术,轻松入门单片机开发世界。
23 2024-05-08

单片机C语言入门指南

本指南提供了单片机C语言入门的详细讲解,助你轻松上手学习。
21 2024-05-02

评论区

暂无评论,快来说点什么吧~
上传赚取积分

最新上传

VB大学社团管理平台

06-18

IOComp 4.0.4SP2Delphi组件库

06-18

mxshop-goods-srv Go+Python电商微服务初始化脚本

06-18

ActionScript高级可视化组件开发

06-18

Delphi图片Base64互转与水印处理

06-18

Node.js 10.15.0Linux ARMv6l

06-18

Blog Vue.js博客开发框架

06-18

ActionScript 3异常和错误处理教程

06-18

CMake 2.8.3开发手册详解

06-18

隐藏拷贝文件支持界面隐藏与快捷键控制

06-18

下载排行

1

开发一个随机字符变换效果的jQuery插件完整教程

562次下载
2

Physically-Based Rendering (PBR) 模型 Unity 导入包

481次下载
3

MeshBaker 3.1 性能优化插件

427次下载
4

Unity Log DLL使用

410次下载
5

New Touch9.0.rar更新版

360次下载
6

Liquid Volume 5.5.0

359次下载
7

Unity未引用资源一键清理工具自动删除与备份功能解析

357次下载
8

Amplify Shader Editor 1.7.5提升Unity视觉创作效率的高级插件

350次下载
9

HTML5面试题解析

344次下载
10

Unity SRDebugger - Console Tools On-Device 1.12.1.

343次下载

一百例 © 2024-2025 湘ICP备2021015693号