OpenGL游戏编程入门与进阶教程
OpenGL 游戏编程挺适合想入门游戏开发的同学。书中内容比较全面,从基础的 OpenGL 框架搭建,到光照、纹理、材质再到更高级的粒子系统、物理模拟,几乎涵盖了你做游戏必学的技术。清晰,多原创实例,甚至有不少是通过实际游戏引擎的方式教你怎么构建。比如,DirectInput用来输入,DirectSound用来声音,甚至物理引擎也有详细的应用。通过这本书,你能快速上手 OpenGL 游戏开发,理解游戏引擎的核心构成,不仅学会写一些小游戏,还能理解背后的原理。3DRPG的开发案例也值得玩味,虽然是比较入门的东西,但做得有趣。,这本书对于入门 OpenGL 编程的朋友有。如果你也想入门游戏开发,推荐你看看!
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