探索DirectSound音频开发 DirectSound为Windows平台上的音频编程提供了强大而灵活的接口。它使开发者能够轻松实现音频播放、录制、混音等功能,并控制声音的音量、音调和3D定位。 主要特性: 低延迟音频播放: DirectSound能够以极低的延迟播放音频数据,这对于游戏和其他
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C#在 VS2019 中玩音频还挺方便的,尤其是用 DirectSound 来搞定.wav 文件的播放,算是比较经典的老方法了。你不用费劲去找依赖,库文件都给你准备好了,直接引进来就能跑。 DirectSound 的音频播放,在桌面开发里还是蛮实用的,是对延迟要求不高的场景,比如提示音、背景音这些。
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