Starling框架2D渲染加速助手手册中文版
如果你做过 Flash 或者游戏开发,那Starling 框架简直是一个大福音。这个框架能帮你轻松实现 GPU 加速的 2D 渲染,不需要纠结那些底层的Stage3D API,直接上手就能搞定。最厉害的是,Starling的 API 设计跟 ActionScript3 差不多,搞过 Flash 的同学完全不用担心学习曲线太陡。框架本身也挺小巧的,只有 80K 左右,依赖也少,开发起来挺方便的。
除此之外,Starling还蛮适合做游戏的,虽然它也能用于其他类型的 2D 应用。比如,TextureAtlas
让你合并纹理减少内存占用,而Juggler
可以让动画控制更简单。不仅如此,Starling支持触摸事件和多点触摸,优化了移动设备上的表现。你只要把资源管理好,性能也不会差。
它的开源许可(BSD)也适合用在商业项目里,社区活跃,资源丰富,后续更新和插件也有保障。对于那些在 Adobe 平台做 2D 游戏开发的朋友来说,Starling 框架算是一个值得信赖的工具了。
如果你在做 2D 应用,是游戏开发,Starling是一个值得尝试的框架哦!
2.12MB
文件大小:
评论区